Karma wiki

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citazioni sul karma

Karma e karmaphala sono concetti fondamentali nel Buddhismo.[12][13] I concetti di karma e karmaphala spiegano come le nostre azioni intenzionali ci tengono legati alla rinascita nel samsara, mentre il sentiero buddhista, come esemplificato nel Nobile Ottuplice Sentiero, ci mostra la via d’uscita dal samsara.[14]

È l’impulso psicologico dietro un’azione che è “karma”, quello che mette in moto una catena di cause che culmina nel frutto karmico. Le azioni, quindi, devono essere intenzionali se vogliono generare frutti karmici.[26]

Il Buddha definì il karma come intenzione; sia che l’intenzione si manifestasse in forma fisica, vocale o mentale, era solo l’intenzione ad avere un carattere morale: buono, cattivo o neutro Il centro dell’interesse si spostò dall’azione fisica, che coinvolgeva persone e oggetti nel mondo reale, al processo psicologico.[27]

Secondo Gombrich, questa fu una grande innovazione, che rovescia l’etica brahmanica, legata alle caste. È un rifiuto delle differenze legate alle caste, dando la stessa possibilità di raggiungere la liberazione a tutte le persone, non solo ai brahmanici:[28]

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Original Karma View in 3D 790 / 01-Feb-2011 Sakura Karma View in 3D 520 / 01-Feb-2011 Order of the Lotus Karma View in 3D 975 / 01-Oct-2014 Warden Karma View in 3D 750 / 30-Sep-2015 Dark Star Karma View in 3D 1350 / 13-Jun-2019 Odyssey Karma View in 3D 1350 / 15-Oct-2020 Ruined Karma View in 3D 1350 / 21-Jan-2021 Tranquility Dragon Karma View in 3D 1350 / 21-Oct- 2021 Dark Star Karma Chromas Acquamarina Meteorite Perla Peridoto Quarzo Rosa Rubino Zaffiro TurcheseOdissea Karma Chromas Acquamarina Citrino Merc Perla Peridoto Quarzo Rosa Rubino TurcheseRuinato Karma Chromas Citrino Maledetto Smeraldo Perla Quarzo Rosa Rubino Zaffiro TanzaniteTranquillità Drago Karma Chromas Ametista Acquamarina Catseye Emberclaw Smeraldo Ossidiana Perla Quarzo Rosa Rubino

Vista Karma Dea del Sole in 3D 750 / 01-Feb-2011 Vista Karma Tradizionale in 3D 975 / 29-Mar-2013 Vista Karma Meraviglia Invernale in 3D 1350 / 14-Dic-2016 Vista Karma Conquistatore in 3D 975 / 23-Apr-2017 Cromi Karma Conquistatore Oro

Flusso divinoRiduzione totale del cooldown di Mantra (R) attivando Raccolta del fuoco (P)Mantra minacciosoCampioni nemici colpiti da Soul Flare (Q potenziata)Blocchi ostinatiDanno totale mitigato da Inspire (E) o Defiance (E potenziata)

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Nodo senza fineNodo senza fine sulla ruota di preghiera del tempio nepaleseI simboli del karma come il nodo senza fine (sopra) sono motivi culturali comuni in Asia. I nodi senza fine simboleggiano l’interconnessione di causa ed effetto, un ciclo karmico che continua eternamente. Il nodo senza fine è visibile al centro della ruota di preghiera.

Karma (/ˈkɑːrmə/; sanscrito: कर्म, IPA:  [ˈkɐɽmɐ] (ascolta); Pali: kamma) significa azione, lavoro o atto. [1] Il termine si riferisce anche al principio spirituale di causa ed effetto, spesso chiamato descrittivamente principio del karma, dove l’intento e le azioni di un individuo (causa) influenzano il futuro di quell’individuo (effetto):[2] Il buon intento e le buone azioni contribuiscono al buon karma e a rinascite più felici, mentre il cattivo intento e le cattive azioni contribuiscono al cattivo karma e alle cattive rinascite.[3][4]

Wilhelm Halbfass (2000) spiega il karma (karman) contrapponendolo alla parola sanscrita kriya:[3] mentre il kriya è l’attività insieme ai passi e allo sforzo nell’azione, il karma è (1) l’azione eseguita come conseguenza di quell’attività, così come (2) l’intenzione dell’attore dietro un’azione eseguita o un’azione pianificata (descritto da alcuni studiosi[9] come residuo metafisico lasciato nell’attore). Una buona azione crea un buon karma, così come una buona intenzione. Una cattiva azione crea un cattivo karma, così come una cattiva intenzione.[3]

il karma è reale

Il karma è una valuta non negoziabile basata sull’account che i giocatori possono usare per acquistare oggetti dai mercanti di karma, compresi i PNG Renown Heart e i maestri artigiani. La quantità di karma che possiedi può essere vista nel Portafoglio.

I consumabili di karma possono essere ottenuti dalle conquiste giornaliere, dalle loot bag dei campioni o da alcuni forzieri, dalle attività, dai portagioie Lost Orrian, dai Karmic Retributions e dai nemici in alcune mappe selezionate. A volte si ottengono anche durante eventi speciali. La quantità di karma di ogni consumabile è fissa e non può essere aumentata in alcun modo.

Wintersday: Il meraviglioso laboratorio del giocattolaio Tixx: Il paese delle meraviglie dell’inverno che salta puzzleFuoco e gelo: Retribution: Restituzione di documenti dalla Molten Facility (varie quantità di karma)10 per ogni mese (fino ad agosto 2013)

Ottenere l’effetto da più fonti impilerà la durata.La versione Kite Fortune si ottiene casualmente e dura 10 minuti.La versione Candy Corn Gobbler si ottiene casualmente e dura 15 minuti.Karma Booster può ancora essere ottenuto come ricompensa per aver raggiunto il livello 38.

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