P principiante dove si mette

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Creare un sito web per il tuo business

Un flusso di dati video (da una videocamera, per esempio) per il tuo live stream è chiamato sorgente video. Rispettivamente, un flusso di dati audio è una sorgente audio. Un flusso semplice potrebbe consistere di una sola fonte video e audio, mentre uno più complesso potrebbe avere due o più fonti audio e video coinvolte. Diverse combinazioni di sorgenti video e audio sono chiamate “scene” o “layout” (si pensi ai layout a schermo intero, picture-in-picture, o side-by-side).

Le fonti audio possono provenire da un microfono a mano o USB, o da un file audio. Se fai passare il segnale del tuo microfono attraverso la videocamera, l’audio verrà incorporato nella tua sorgente video, il che significa che arriveranno insieme attraverso un unico cavo. Questo è un modo molto comune per catturare l’audio.

Per iniziare lo streaming online, dovrai catturare il segnale dalle tue fonti audio e video. La maggior parte delle sorgenti video oggi usano uscite HDMI™ o SDI per la connessione esterna. Entrambi i cavi HDMI™ e SDI sono in grado di trasportare l’audio incorporato insieme al video. Se stai usando un computer con un codificatore software per lo streaming, allora semplicemente collegando una videocamera a un computer usando un cavo HDMI™ o SDI non funzionerà. Avrai bisogno di un dispositivo intermedio chiamato scheda di acquisizione. Una scheda di acquisizione (come AV.io HD per esempio) si collega alla telecamera da un lato e al computer tramite USB dall’altro, catturando esattamente ciò che la telecamera “vede”. La maggior parte degli encoder hardware, d’altra parte, sono dotati di schede di cattura interne, in modo da poter collegare direttamente le fonti video. Parleremo più avanti del software e dell’hardware di streaming.

Fai il tuo sito web facilmente

La Media Query CSS ti dà un modo per applicare i CSS solo quando il browser e l’ambiente del dispositivo corrispondono ad una regola che tu specifichi, per esempio “la finestra è più larga di 480 pixel”. Le media query sono una parte fondamentale del responsive web design, in quanto ti permettono di creare diversi layout a seconda della dimensione del viewport, ma possono anche essere usate per rilevare altre cose sull’ambiente su cui il tuo sito sta girando, per esempio se l’utente sta usando un touchscreen piuttosto che un mouse. In questa lezione imparerete prima la sintassi usata nelle media queries, e poi passerete ad usarle in un esempio lavorato che mostra come un semplice design potrebbe essere reso responsive.

La caratteristica che tendiamo a rilevare più spesso al fine di creare design responsive (e che ha un diffuso supporto del browser) è la larghezza della viewport, e possiamo applicare i CSS se la viewport è sopra o sotto una certa larghezza – o una larghezza esatta – usando le caratteristiche min-width, max-width, e width media.

Queste caratteristiche sono usate per creare layout che rispondono a diverse dimensioni dello schermo. Per esempio, per cambiare il colore del testo del corpo in rosso se la viewport è esattamente 600 pixel, useresti la seguente media query.

Come combinare punti maglia e purl

Minecraft è uno dei modi migliori per introdurre giovani e nuovi al coding. I blocchi di comando sono facili da imparare e da usare, e la programmazione Java è proprio dietro l’angolo con i mod di Minecraft e i plugin di Bukkit. È anche solo un posto molto divertente per i coder esperti in cui armeggiare.

I blocchi di comando sono un componente di Redstone che eseguono comandi di console quando sono alimentati. I comandi da console possono essere eseguiti dalla finestra di chat procedendo con una barra in avanti, ‘ / ‘. I comandi sono usati per modificare il mondo di gioco in modi che non sono possibili a mano, e, se usati correttamente nei blocchi di comando, danno a Minecraft una sorta di linguaggio di psuedo-programmazione. Il codice consiste di due cose: logica ed esecuzione, e la maggior parte dei linguaggi di programmazione richiede che entrambi siano scritti in testo. La codifica di Minecraft prende una strada diversa; la logica e la struttura del programma è determinata da dove sono posizionati i blocchi e da come sono cablati, il che significa che si può volare sul proprio mondo e vedere le diverse parti del programma disposte blocco per blocco.

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Una nuova stagione di F1 significa una nuova serie di fan pronti a immergersi nella gloria in technicolor e sovraccarico sensoriale che è la Formula 1 (siamo di parte, lo sappiamo). Ma con la F1 che è lo sport tecnico e pieno di gergo che è, a volte può essere difficile per un nuovo arrivato capire di cosa diavolo stanno parlando i piloti, i capi squadra e i commentatori la metà del tempo. Quindi, per aiutare i nuovi fan a prendere velocità, abbiamo deciso di produrre una guida ad alcuni dei pezzi più comunemente usati del gergo della F1, e il loro significato – ed eccola qui!

Cosa sono: Piccoli pezzi di gomma che vengono strappati dai pneumatici durante la curva e che si accumulano fuori dalla linea di corsa. Correre su di loro a metà gara può essere infido in quanto impediscono al pneumatico di fare un contatto corretto con la strada, riducendo così l’aderenza. Guidarci sopra dopo la bandiera a scacchi, tuttavia, è una tattica ingegnosa che i piloti usano per cercare di assicurarsi che le loro auto non siano sottopeso a fine gara.

Che cos’è: L'”aria sporca” è creata da strani vortici d’aria che si staccano dal retro di un’auto in testa e riducono il flusso d’aria efficiente sulle ali di quella che segue, dandole uno svantaggio in termini di prestazioni riducendo la deportanza. L’aria pulita è quando un’auto è fuori da sola, con un bel flusso d’aria indisturbato che passa sopra le sue ali, fornendo una buona deportanza.

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